"Game Over? - Was vom Spielen übrig bleibt" lautet der Titel meiner Studie, die aktuell in der Akademischen Verlagsgemeinschaft des Martin Meidenbauer Verlag veröffentlicht wurde.
Gemeinsam mit Sascha Kummer und Sebastian Stoppe habe ich am 3.4.2009 auf den Chemnitzer Medientagen 2009 einen Vortrag über "Sport im Stream" gehalten. Im Juni 2008 leiteten die Autoren als verantwortliche Produzenten in Zusammenarbeit mit der Universität Leipzig und dem Universitätsradio Mephisto 97.6 eine dreitägige Live-Übertragung der Internationalen Deutschen Meisterschaften im Finswimming aus der Universitätssporthalle Leipzig.
Als Band 17 der Schriftenreihe der Sächsischen Landesanstalt für Neue Medien un Rundfunk ist gestern die Studie "Musik und Gefühl - Eine Untersuchung zur gefühlsbezogenen Aneignung von Musik im Kindes- und Jugendalter unter besonderer Berücksichtigung des Hörfunks" erschienen, an der auch ich mitgewirkt habe.
Das Seminar "Experimentelle Medienwirkungsforschung: Transfereffekte bei Computerspielen" im Sommersemester 2009 musste ich leider kurzfristig verlegen.
Vom 6.-8. April findet die alljährliche General Online Research Conference (G.O.R.) statt - in diesem Jahr im wunderschönen Wien. Dort werde ich einige Ergebnisse des Projektes präsentiern.
Moderne Computerspiele sind nicht nur zum Spielen gut. Die oftmals eingebauten Filmeditoren und andere technische Möglichkeiten erlauben es, das virtuelle Geschehen in Filmen zu dokumentieren und zu neuen Werken zu montieren.
Momentan gestalte ich die Internetseite www.computerspielforschung.de neu. Bis zum endgültigen Relauch bitte ich alle Unanehmlichkeiten zu entschuldigen!
Eigentlich wollte ich heute die Gewinner der Verlosung bekannt geben. Allerdings haben sich noch nicht alle Gewinner gemeldet, die ich per Email über ihren Gewinn informiert habe. Wenn bis zum 15.6.2007 sich nicht alle Gewinner bei mir gemeldet haben, verfallen die verbliebenen Preise und werden neu verlost! Also: Schaut in Eure Email-Postfächer, ob Ihr gewonnen habt, un meldet Euch bei mir!
Am heutigen Pfingsmontag wurde die Umfrage zum Forschungsprojekt beendet. Vielen Dank an dieser Stelle für die rege Teilnahme und die anregenden Diskussionen in den 40 Online-Foren, in denen sie verlinkt war! Im Maximum haben 1883 Menschen mitgemacht, 1224 haben sich durch den kompletten Fragebogen gekämpft und werden an der Verlosung teilnehmen.
Die IDG-Magazine GmbH teilte mir heute mit, dass sie für die Verlosung zusäztzlich je 5 Jahresabbos der GameStar XL der GamePro bereitstellt.
An dieser Stelle herzlichen Dank dafür!