Die Online-Befragung des Forschungsprojektes ist seit Freitag online!
Zunächst in Online-Portalen der zehn auflagenstärksten Spielezeitschriften wird sie ab Sonntag durch Links in Fan-Portalen zu bestimmten Spielen ergänzt werden.
Innerhalb von weniger als 24 Stunden wurde der Fragebogen bereits 200mal komplett ausgefüllt.
Transfereffekte bei Computerspielen